Questions fréquentes
Tout pour réussir votre soirée : la télé, les téléphones, le paiement, la version famille ou 18+.
35 questions · 8 thèmes
Comment ça marche
5-
Une enquête de police à jouer entre amis, dans la même pièce ou en visio. Un écran commun (télé, ordinateur ou partage d’écran) montre l’enquête et fait entendre le Commissaire, qui mène la soirée. Chaque joueur reçoit sur son téléphone son personnage, ses secrets, ses indices et ses consignes.
Il n’y a rien à imprimer, rien à préparer, et personne n’est éliminé : tout le monde joue jusqu’à l’arrestation.
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- Enrôlement : chaque joueur scanne son QR code, découvre son personnage et signe sa déposition (« Je signe »).
- Ouverture : le Commissaire présente l’affaire sur l’écran commun.
- Enquête : discussions libres, indices qui tombent sur les téléphones, notes de suspicion.
- Interrogatoires : chaque suspect fait sa déposition, est interrogé, puis les autres votent.
- Arrestation : vote final, révélation du coupable et classement.
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De 3 à 10 joueurs selon l’histoire. Le nombre exact (par exemple 3 à 6, ou 5 à 10) est indiqué sur la fiche de chaque affaire, dans la bibliothèque.
Il faut au moins le minimum de l’histoire pour lancer la partie ; un joueur qui ne vient pas n’empêche pas de jouer (voir « Et si un invité ne vient pas ? »).
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Comptez 2 h à 3 h, à votre rythme : par défaut, ce sont les joueurs qui mènent — aucune étape ne s’arrête sur un compte à rebours, on passe à la suite quand tout le monde a appuyé « Passer à la suite » sur son téléphone.
Pour une soirée plus courte, l’hôte peut choisir le tempo « Chrono » (étapes limitées dans le temps) et, quand l’histoire le propose, la partie courte (environ 1 h).
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Oui. Sur la télécommande de l’hôte, « Je joue aussi » ouvre sa propre fiche, sans scanner de QR code. L’écran de l’hôte est regardé par tout le monde : il n’affiche aucun secret ni la solution, donc l’hôte découvre le coupable en même temps que les autres.
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Avant la soirée
6-
Presque rien : choisissez une affaire, saisissez les prénoms des joueurs, réglez la version (famille ou 18+). Les personnages sont distribués automatiquement.
Notre conseil : préparez la soirée à l’avance (voir ci-dessous). Chacun découvre son personnage la veille, et le soir même il n’y a plus qu’à lancer.
Vérifiez aussi la télé avant l’arrivée des invités (voir « Matériel & télé ») et demandez à chacun de venir avec un téléphone chargé.
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Au moment de créer la partie, choisissez « Préparer à l’avance » et la date de la soirée, puis débloquez l’affaire. Vous obtenez un lien secret par invité, à envoyer en un geste par WhatsApp, SMS ou e-mail (ou « Tout envoyer »).
Chaque invité ouvre son lien, sans compte ni appli : il découvre sa carte express (son personnage en une minute), sa fiche complète s’il aime étudier, une idée de tenue, et peut ajouter la soirée à son calendrier. Personne ne voit la fiche des autres.
Le jour J, chacun rouvre le même lien : c’est son téléphone de jeu, rien à scanner. Vous ouvrez la soirée depuis votre écran, et c’est parti.
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Allez sur [/retrouver](/retrouver) et saisissez le code de la soirée (6 caractères), votre prénom et votre code secret à 4 chiffres : ils figurent dans votre invitation. Vous reprenez exactement votre place, avant ou pendant la partie, sans gêner les autres.
Pendant la partie, l’hôte peut aussi afficher votre QR code de reconnexion (« Un joueur a perdu sa carte ? »).
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Non. Ni l’hôte ni les joueurs n’ont de compte. Les joueurs rejoignent la partie en scannant leur QR code (ou en ouvrant leur lien), sans appli. L’hôte paie sans compte, avec une simple adresse e-mail pour recevoir sa facture.
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Lancez la partie avec les joueurs présents, tant que le minimum de l’histoire est atteint. Les personnages des absents deviennent des personnages non joués : ils restent dans l’histoire, et leurs indices décisifs sont redistribués. Si un rôle indispensable était prévu pour un absent, il passe à un joueur présent : l’affaire reste toujours résoluble.
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Oui. L’hôte ouvre le panneau ☰ « Joueurs & TV », copie le lien de chaque joueur et l’envoie à la bonne personne. Il partage ensuite à l’écran la page télé de la partie dans la visio. Chacun joue depuis son téléphone.
Le lien d’un joueur donne accès à ses secrets : envoyez-le à lui seul.
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Matériel & télé
4-
- Un écran commun : télé connectée, ordinateur, ou partage d’écran en visio.
- Un téléphone par joueur, avec un navigateur récent.
- Une connexion Internet pendant toute la partie.
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La télé et l’appareil de l’hôte doivent être sur le même Wi-Fi. Plusieurs façons, de la plus simple à la plus universelle :
- Navigateur de la télé : ouvrez l’adresse courte /t du site. La télé affiche un code de 5 lettres ; tapez-le sur l’ordinateur ou le téléphone, bouton « Télé ».
- Chrome sur ordinateur ou Android : bouton « Caster sur la TV » (Chromecast, écran compatible).
- Ordinateur branché ou sans fil : câble HDMI, ou touche Windows + K pour projeter sans fil.
Une appli Android qui allume la télé et l’ouvre toute seule est en préparation ; elle n’est pas encore publiée.
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Certaines télés, surtout avant 2018, ont un navigateur trop ancien pour afficher la partie. L’adresse /t est conçue pour fonctionner sur ces télés pour l’appairage ; si l’écran de jeu reste noir, branchez un ordinateur en HDMI ou utilisez Windows + K.
Sony, Philips ou TCL n’ont souvent pas de navigateur : passez par l’ordinateur. Faites l’essai la veille, c’est la panne qui gâche une soirée.
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Non : un seul appareil joue la musique et la voix du Commissaire, l’écran commun. Dès qu’une télé est connectée, l’écran de l’hôte se tait tout seul pour éviter l’écho. Les téléphones des joueurs restent silencieux (ils vibrent).
Les navigateurs bloquent le son tant qu’on n’a pas touché l’écran : appuyez une fois sur « Activer le son » ou sur OK avec la télécommande de la télé.
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Pendant la partie
4-
Les joueurs, par défaut : chaque étape dure tant que tout le monde n’a pas appuyé « Passer à la suite » sur son téléphone (le suspect termine lui-même sa déposition, les votes se closent quand tout le monde a voté). Pas de compte à rebours : la durée affichée n’est qu’un conseil.
L’hôte garde la main depuis sa télécommande ou son écran : Étape suivante (pour un absent), Pause, Passer, Voix (réécouter le Commissaire), Sous-titres. En tempo « Chrono », il y a aussi +1 min et Auto.
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Non. Rouvrez le même lien ou rescannez votre QR code : votre fiche, vos indices et vos votes reviennent, la partie continue sur le serveur. Gardez le lien pour vous : il donne accès à vos secrets.
Lien perdu ? L’hôte touche « Un joueur a perdu sa carte ? » et affiche votre QR code (votre prénom seulement, jamais votre personnage), ou allez sur [/retrouver](/retrouver) avec le code de la soirée, votre prénom et votre code secret.
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Oui, avec Pause sur la télécommande. Attention : une partie restée inactive pendant 24 heures expire (CGV, article 2). Mieux vaut terminer l’enquête le soir même.
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Un achat débloque une partie. Pour rejouer, il faut en acheter une autre. Comme le coupable d’une histoire ne change pas, on la rejoue en général avec d’autres joueurs ; changez plutôt d’affaire avec le même groupe.
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Paiement & facture
5-
7,99 € en version famille et 9,99 € en version 18+, pour toute la tablée : le prix ne dépend pas du nombre de joueurs. Prix TTC, sans frais supplémentaires (TVA non applicable, art. 293 B du CGI). Détails dans les CGV.
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Le paiement se fait sur la page sécurisée de Stripe : carte bancaire, Apple Pay, Google Pay ou les autres moyens proposés par votre appareil. Nous n’avons jamais accès à vos données de carte.
La partie se débloque dès que Stripe confirme le paiement, en général en quelques secondes.
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Oui, par e-mail, à l’adresse saisie lors du paiement. Elle vaut confirmation de commande et rappelle votre demande d’accès immédiat. Il n’y a pas de compte client : gardez cet e-mail, c’est par lui que vous nous écrivez en cas de souci.
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Non. La partie est un contenu numérique débloqué immédiatement. Avant de payer, une case distincte vous demande cet accès immédiat et vous fait reconnaître que vous renoncez au droit de rétractation (article L221-28, 13° du Code de la consommation). Sans cette case, le paiement ne démarre pas.
Vous gardez la garantie légale de conformité : voir « Un problème technique nous a empêchés de jouer ».
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Patientez une minute puis rechargez la page : le déblocage attend la confirmation de la banque. Si rien ne change, répondez à l’e-mail de votre facture : nous débloquons la partie à la main.
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Famille / 18+
2-
- Famille (par défaut) : tout public, mystère et suspense, sans langage cru ni violence explicite.
- 18+ hard : langage cru, meurtre détaillé et thèmes adultes, selon l’histoire. Jamais de contenu pornographique.
Les avertissements propres à chaque histoire s’affichent quand vous choisissez la version 18+. Vous pouvez encore changer de version sur l’écran de paiement.
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Oui, en version famille, sous la responsabilité d’un adulte présent ou de l’hôte, qui doit être majeur. La version 18+ est réservée aux majeurs : en la choisissant, puis de nouveau avant de payer, l’hôte coche « J’ai 18 ans ou plus et tous les joueurs aussi » ; sans cette case, la partie 18+ ne peut pas être payée. Règles complètes dans les CGU.
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Bêta
4-
Le site n’est ouvert qu’avec un code d’accès ou une invitation. Les fonctions peuvent encore évoluer, et le paiement en ligne n’est pas encore ouvert à tous : les CGV précisent qu’aucune vente n’a lieu avant la désignation d’un médiateur de la consommation.
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Ouvrez le lien d’invitation reçu (il contient votre code) : il ouvre le site et retient le code. Sur l’écran « Débloquer l’affaire », le bloc « Ta partie est offerte » est déjà rempli : un appui suffit, sans paiement. Sinon, touchez « J’ai un code bêta testeur » et tapez-le.
Chaque code offre un nombre de parties fixé à l’avance et peut avoir une date d’expiration.
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Pendant la bêta, Dernier Drop est offert à tous en échange d’un petit avis à la fin. Les autres affaires sont visibles (affiche, suspects, avis, bande-annonce du Commissaire) et ouvrent toutes au lancement, en janvier.
Pour être prévenu(e), laissez votre e-mail sur la fiche d’une histoire ou en bas de cette page : un e-mail de confirmation arrive, puis un seul e-mail le jour du lancement (avec l’offre de lancement), et de temps en temps nos nouvelles histoires. Désinscription en un clic depuis chaque e-mail. Détails : confidentialité.
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Vos retours : une note en un geste et une question courte, à quelques moments calmes de la partie, plus un champ libre facultatif. Ces questions ne bloquent jamais les autres joueurs. Les parties offertes peuvent aussi être notées : leurs avis portent la mention « partie offerte ».
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Avis & problèmes
5-
Seuls les joueurs qui ont signé leur personnage et l’hôte d’une partie payée ou offerte, et terminée, peuvent noter l’histoire : un avis par personne et par partie, dans les 30 jours, modifiable 24 h. Le lendemain, l’acheteur peut recevoir un seul e-mail d’invitation.
Aucun spoiler : ni coupable, ni mobile, ni fin. Un filtre compare l’avis à la solution ; un spoiler confirmé est supprimé avec un avertissement, une récidive bannit des avis. Tout est expliqué dans Avis vérifiés.
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Écrivez-nous en répondant à l’e-mail de votre facture, avec le modèle de téléphone ou une capture si possible. Si le problème vient de nous, nous vous proposons une nouvelle partie ou le remboursement, à votre choix (garantie légale de conformité, CGV article 7).
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Avec le bouton « Signaler » : sur la fiche de l’histoire, à côté du nom de l’auteur, dans le panneau ☰ de l’écran hôte ou sur votre téléphone pendant la partie. Une personne examine chaque signalement. Procédure et délais : charte de modération.
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Les données de partie servent au jeu et sont supprimées au plus tard 30 jours après la partie. Aucun traceur publicitaire ni outil de mesure d’audience : des cookies strictement nécessaires, plus un seul cookie de parrainage déposé uniquement si vous l’acceptez (« Gérer les cookies » en bas de page pour changer d’avis). Voir confidentialité et cookies.
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Oui : l’écran commun utilise des éclairs, des flashs et des sons soudains. Les personnes photosensibles ou sujettes à l’épilepsie doivent demander l’avis d’un médecin avant de jouer (CGU, article 1).
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Pas trouvé ? On mène l’enquête.
Réponse sous 15 jours au plus, à contact@horizonbuilder.space. Les textes qui font foi : CGV, CGU, toutes les pages légales.